#4 — Основы дизайн-документации: питч и концепт-документ.

Рассказываем, где искать декор для дома от локальных производителей, вазы ручной работы, необычную керамику, ботанические иллюстрации и многое другое — онлайн и офлайн

Питч и концепт-документ

Идею можно записать на бумаге, в текстовом редакторе Word, документах Google. Основное содержание документа можно делить на 3 типа: концепт-документы, «питчи» и рабочий дизайн-документ.

Концепт-документ

Концепт-документ — общее описание вашей идеи.

Расположите детальное описание идеи на 10-15 страницах, причем документ должен быть универсален и понятен художнику, программисту, руководителю, новому сотруднику, и вообще тому, кто не очень разбирается в разработке игр.

Концепт-документ должен отвечать на первые вопросы любого члена команды и делать их область работы прозрачной друг для друга. Так, прочитав концепт-документ, художник поймет, какие механики предстоит писать геймдизайнеру и «закодить» программисту, а они, в свою очередь, поймут, какое визуальное отображение получат эти механики в игре, по какой технологии будет делаться арт и анимация.

После того, как вы написали первый вариант рабочего дизайн-документа, в идеале собрали его прототип, а также убедились, что ваша идея интересна и ее можно развивать дальше, можно приступить к написанию «питча».

«Питч» — это визитная карточка вашего проекта, презентационный документ, который в объеме 5 страниц рассказывает о вашей игре и основных ее преимуществах. Это урезанный вариант концепт-документа. В нем обязана быть красивая и качественная графика. Он предназначен для издателей и инвесторов. В этом документе расставляются основные акценты вашего проекта, его уникальность, будущая успешность и его монетизация.

Примерное оглавление документов.

Среда разработки, целевая аудитория, системные требования

В первую очередь нужно указать среду разработки – это мобильная платформа, социальные сети или консоль. Выбор платформы определит среду разработки, рекламную кампанию, направление маркетинговых работ, жанр вашей игры и конкретные игровые механики. Сейчас окупаемыми и модными считаются кроссплатформенные приложения. Затем указать жанр и целевую аудиторию, ее особенности.

Список фич, описание геймплея

Здесь нужно указать игровую механику (фичи), максимально понятно описать в чем заключается сам игровой процесс. Начать стоит с описания игрового цикла. Далее тезисно перечислить игровые механики.

USP

Указать уникальные особенности вашей игры. При составлении USP задайте

а) Какая механика делает мою игру особенной? б) Какая механика наиболее интересна?

Похожие проекты среди успешных

Сюжет

Дать общее представление о сюжете, а также о том, как механики игры обоснованы сюжетно. Указать ключевых персонажей и их место в этом сюжете, конфликты и интересные сюжетные ходы.

Контент

Указать объем работ, которые вы планируете по проекту. Перечислить основные игровые сущности и их планируемое приблизительно число. Для питча следует указать необходимую команду разработчиков, время разработки и сколько эта разработка будет стоить.

Монетизация и виральность

Указать, что вы собираетесь продавать внутри игры, как вы будете продавать вашу игру. Виральность – это информация о том, как будут взаимодействовать ваши игроки внутри игры.

Графика с примерами

Ваши художники должны сделать небольшие скетчи вашей игры. Нанесите текстовые пояснения, что на них будет изображено.

Ссылка на питч по Booshock: -Pitch-Document

Надеемся, нам удалось поделиться с вами интересной и полезной информацией. Пробуйте свои силы и смотрите примеры. Удачи вам и всего доброго!

Приятного всем просмотра! Учитесь с удовольствием! Всегда ваш LoftBlog.

Ссылка на блог по геймдизайну:

Как скоро они появятся на рынке, и сколько будут стоить?

Компания в излюбленной манере держит интригу не раскрывая никакой информации о том, когда ждать новинку. Также неизвестно, на какой стадии находится устройство iGlass. Если оно уже протестировано и готово к поступлению на рынок, мы его увидим уже на ближайшей презентации.

По поводу цены, также нет никакой информации. Однако, учитывая, что iGlass является новинкой на рынке VR очков, их покупка обойдется в круглую сумму. Точная стоимость пока неизвестна.

Прямой ответ в группах IMessage

Любой, кто является частью многих групповых сообщений iMessage, знает, насколько они сумасшедшие . Это особенно актуально, если в группе более трех человек.

В течение долгого времени такие приложения, как WhatsApp и Facebook Messenger, позволяли вам напрямую отвечать на другие сообщения. Это полезно, потому что, если несколько человек болтают на разные темы, вы можете указать, кому вы отвечаете.

К счастью, iOS 14 позволяет напрямую отвечать на определенные сообщения в iMessage. Все, что вам нужно сделать, это удерживать сообщение, на которое вы хотите ответить, и вы увидите вариант «Ответить» , а другие сообщения будут выделены серым цветом.

Графический дизайн и принты (Graphic Design & Printing)

Крупная и броская типографика (Big and Bold Typography)

Типографика — самый важный элемент в дизайне. Умелый дизайнер может создавать визуальную айдентику, используя только типографику. Задача типографики — создать послание, установить сильную визуальную иерархию, передать информацию и в целом обеспечить великолепный пользовательский опыт.

Крупная и броская типографика существует с самого зарождения дизайна, так что в ней нет новизны, но она очень важна. Даже если дизайнеры используют кинетическую, искаженную, 3D, анимированную или статичную типографику, внушительные большие буквы являются и всегда будут являться горячим трендом в дизайне.

Геометрические формы (Geometric shapes)

Есть что-то уникальное в создании сложного дизайна с использованием очень простых форм. Геометрические формы появились в визуальном искусстве с начала прошлого века, поэтому нельзя сказать, что это новый тренд. В 2021 графический дизайн, будь то постеры, принты, упаковка или брендовая айдентика, сконцентрируется на геометрических формах.

Тонкие контуры и штриховая графика (Thin Outlines & Lineart)

Супер тонкие линии популярны, это мы уже выяснили. Поэтому продолжим упоминать этот тренд в каждой категории дизайна, чтобы показать, как легко он походит каждой из них.

Панель вкладок

В iOS-приложениях основные пункты назначения в приложении перечислены в виде вкладок в нижней части.

Давайте отметим несколько особенностей стиля:

  • Выбранная иконка обозначается цветом заливки темы приложения.
  • Фон может быть слегка полупрозрачным и размытым – эффект «матового стекла», в стиле навигационной панели
  • Метки имеют текст 10-11pt в SF, шрифт по умолчанию

И несколько замечаний о поведении панели вкладок и ее кнопок:

  • Различные вкладки запоминают свое состояние. Если вы путешествуете в определенное место назначения на одной вкладке, переключаетесь на другую вкладку, а затем переключаетесь обратно на первую вкладку, вы будете там, где остановились в этой вкладке, а не на ее «главном экране»
  • Если вы нажмете на активную вкладку, вы вернетесь к «главному экрану» для этой вкладки
  • Панель вкладок всегда видна внутри приложения, за исключением: 1) момента, когда отображается клавиатура 2) когда открыто модальное окно (во время критически важных задач пользователь должен сосредоточиться на текущей задаче, а не переходить к другим частям приложения)

Всего должно быть 2-5 вкладок. Если вам нужно отобразить больше 5 вкладок, пятой иконкой должно быть «More», чтобы показать другие пункты назначения на экране выбора при нажатии.

Обеденные стулья от Жуковского

Александр Жуковский создает дизайн, свободный от украшательства и лишних деталей, ориентируясь на функцию и материал. Но за рубежом он более известен, чем в России. Одна из наиболее ярких коллекций Жуковского — это металлические стулья LeTube от бренда Aliticon. Коллекция состоит из всего одного обеденного стула и двух барных, но каждый предмет может быть окрашен в любой цвет по международной системе RAL, что дает возможность для бесконечного количества вариантов. Особенно интересен вариант с нежными мятными и розовыми тонами, где цвет полностью разрушает жесткость металлического каркаса.

Социально ответственный дизайн

2020 год обнажил многие проблемы, от здравоохранения до защиты окружающей среды и от Black Lives Matter до готовности к пандемии. Исходя из этого, кажется вполне уместным, что 2020 стал годом, когда человечество осознало, насколько много вещей следует изменить. Хорошая новость заключается в том, что это положение вещей может стать поворотным моментом, если каждый приложит свои усилия.

Социально ответственный дизайн

By wiwincahayaniBy Letters Pray

Социально ответственный дизайн

Принимая это во внимание, дизайнеры со всего мира стремятся внести свой вклад в улучшение общества. Это прослеживается в появлении большого количества креативного искусства несущего послания единства, ответственности и советов. Будь то искусство во имя протеста или иллюстрации, персонализирующие ношение маски, 2021 год станет решающим для развития дизайна.

“В 2021 году мы увидим больше дизайнов и изображений, резонирующих с социальными и экологическими проблемами. Я заметил, что все больше и больше брендов объединяются вокруг проблем и общаются со своими пользователями на более глубокие темы.”

— Тристан Ле Бретон, креативный директор «99designs»

Социально ответственный дизайн

By Visual MartyrBy PANG3STU

Социально ответственный дизайн

By VectorArtistBy Kai INK

Социально ответственный дизайн
Инна Шелепова
Оцените автора
( Пока оценок нет )